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07/03/2008 - 09h56

"Damnation" mistura acrobacias e combate veicular

do Finalboss
A Codemasters anunciou a produção de "Damnation" para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, que pretende misturar uma série de elementos, seja na mecânica de jogo como no enredo.

O título está sendo desenvolvido pelo estúdio americano Blue Omega, que ficou em segundo lugar no concurso Make Something Unreal de 2005, que consiste em fazer um jogo com o motor gráfico Unreal.

Em termos de mecânica de jogo, o título mistura acrobacias com combate veicular em ambientes abertos. Também há elementos de tiro, mas num estilo mais "vertical", segundo a Codemasters.

Os detalhes da trama ainda são escassos, mas a empresa comenta que é uma aventura "épica" com um herói chamado Rourke, que lidera um grupo de personagens. A premissa é um "um conflito pós-industrial entre a humanidade e um fornecedor de armas sem escrúpulos", que terá "elementos icônicos da história americana".

Segundo uma suposta nota oficial publicada no site WorthPlaying, no universo paralelo de "Damnation", a Guerra Civil norte-americana continua até o início do século 20, alavancando um avanço tecnológico que exaure os recursos naturais e industriais da costa leste americana, forçando a União e os Conferderados a uma jornada ao Oeste para procurar novos suprimentos para a guerra. A história também traz o industrial W. D. Prescott, que fornece exércitos autômatos conhecidos como Automan para ambos os lados do conflito.

"Damnation" está previsto para o final do ano.

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